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  Juegos de Lógica 7


Cuadrados

 Intenta que los números que coloques en los cuadrados correspondientes, sumen en línea, lo que a cada lado figura

Slider

Este es un tipo de rompecabezas donde debes intentar ordenar los números desplazándolos.  Te ubicas con el puntero del ratón sobre el número que deseas desplazar y presionas el botón izquierdo. Debe ser un número contiguo al espacio vacío.

 Rotation

Original y divertido juego de lógica para exprimir el cerebro.Debes hacer rotar las figuras presionando el botón derecho del ratón posicionado sobre la figura central, girarán todas las que estén a su lado formando un círculo y de esta forma, deberás obtener la figura que se encuentra en la parte superior derecha.

Píldora

Ayuda a las células decaídas a recuperarse con la súper píldora. Pero no le des demasiadas o morirán por sobredosis.

 Con el ratón posicionas la píldora sobre el tablero. Presiona el botón izquierdo e indica la dirección en que saldrá la píldora. Luego la lanzas con el botón derecho y deberás, de un lanzamiento curarlas a todas.

El topo

 El topo debe abrirse camino debajo de la tierra para recolectar todos los objetos cuidando que las rocas no le caigan encima y no le bloqueen el camino.

  Con las flechas haces avanzar al topo en todas las direcciones. Cuidado con el pacman. Cuando recolectas todo puedes pasar al siguiente nivel atravesando la puerta.

Dominó

 Completa el cuadrado con las fichas del dominó, también puedes rotarlas.

Stickman

Localiza los puntos exactos y su orden correcto para que el muñequito llegue a su casa.

Orboxb

Lleva el artilugio hasta la salida apoyándote en los pequeños muros disponibles en cada nivel. Cada vez que le des a la flecha del teclado se lanza un brazo metálico que se extiende hasta que se tropiece con una piedra. De esta forma debes conducir el objeto hacia la salida.

Reversi

Haz click en un cuadrado desocupado (tus fichas pueden ser blancas o negras), esto pone una de tus fichas en ese cuadrado.
 El objetivo es atrapar una o más fichas de tu oponente entre dos de tus fichas, cuando esto ocurre esas fichas de tu oponente cambian de color y pasan a ser tuyas.
 Si no puedes mover tu oponente sigue moviendo.
  Gana el que consigue mas fichas en el tablero.

Nim

En realidad, es éste el Nim original. Partimos de varias filas (entre 2 y 5 en el juego propuesto), cada una de las cuales tiene un número de palillos (entre 1 y 10). Cada jugador, por turno, puede quitar los palillos que quiera de una fila (no puede quitar palillos de varias filas, pero sí todos los de una fila). Gana el jugador que quita el último palillo.